Into the Dungeon: Revived

Regole per avventure fantastiche
da giocare con carta, matite e dadi poliedrici
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Orizzonte e Visibilità

Horizon and Visibility

d = sqrt(2 * h * R)
x = sqrt((o - d)^2 + R^2) - R
d — distanza dell'orizzonte
h — altitudine di chi osserva
R — raggio del pianeta
x — altezza dell'oggetto ostruito
o — distanza dell'oggetto
1 miglio = 5280 piedi

Semplificato per un pianeta delle dimensioni della Terra
(R = 3960 miglia)

d = sqrt(1.5 * h)
x = (d - o)^2 / 1.5
d — distanza dell'orizzonte, miglia
h — altitudine di chi osserva, piedi
x — altezza dell'oggetto ostruito, piedi
o — distanza dell'oggetto, piedi